比如我这边有创建了12个精灵牙齿 已经可以点击他们消除 现在我想让他们其中随机一个点击之后判断游戏结束 跳转到另外一个精灵图片 这个具体应该怎么实现 谢谢
bool GameScene::ccTouchBegan( CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent )
{
for (int i= 0;i<Tooth->count();i++)
{
CCSprite* pObj=(CCSprite*)Tooth->objectAtIndex(i); //遍历得到里面元素
CCPoint pos = pTouch->getLocation();//点击的位置
if (pObj->boundingBox().containsPoint(pos))
{
this->removeChild(pObj);
}
}
random =CCRANDOM_0_1()*12;
return true;
}