随机数的用法 请大神进来看一下

比如我这边有创建了12个精灵牙齿 已经可以点击他们消除 现在我想让他们其中随机一个点击之后判断游戏结束 跳转到另外一个精灵图片 这个具体应该怎么实现 谢谢
bool GameScene::ccTouchBegan( CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent )
{

for (int i= 0;i<Tooth->count();i++)
{
    CCSprite* pObj=(CCSprite*)Tooth->objectAtIndex(i); //遍历得到里面元素
    CCPoint pos = pTouch->getLocation();//点击的位置
    if (pObj->boundingBox().containsPoint(pos))
    {
        this->removeChild(pObj);
    }
}

  random =CCRANDOM_0_1()*12;

return true;

}

没看明白你要表达的意思