求思路,关于 精灵在某一区域内自动行走问题。

关于 精灵在某一区域内自动行走问题。
比如一个怪物在某一特定区域自动行走,这个是怎么实现的,求思路,有代码更好,哈哈。

— Begin quote from ____

topzkz 发表于 2012-5-29 17:12 url

Action最后加一个回调的动作就行了

— End quote

明白了,我去试试,非常感谢。

定义一个路径,然后让怪物在这个自定义的路径上面来回行走?

  • 本帖最后由 高负债 于 2012-5-29 17:36 编辑 *

— Begin quote from ____

topzkz 发表于 2012-5-29 17:12 http://cocos2d.cocoachina.com/bbs/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=3807&ptid=884

Action最后加一个回调的动作就行了

— End quote

Action怎么加回调。。。不好意思。试了下,好像没有地方可以加

呃,找到了。谢谢

— Begin quote from ____

子龙山人 发表于 2012-5-29 16:53 http://cocos2d.cocoachina.com/bbs/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=3801&ptid=884

定义一个路径,然后让怪物在这个自定义的路径上面来回行走?

— End quote

是的,差不多这个意思,但不一定是一条直线,可能是一个区域的随机点。之前没做过游戏开发,不是很能理解要怎么实现。

— Begin quote from ____

topzkz 发表于 2012-5-29 17:01 http://cocos2d.cocoachina.com/bbs/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=3804&ptid=884

不用这么复杂,随机数搞定一切
步骤1:随机一个方向,随机一个距离
步骤2:按随机结果执行

— End quote

什么事件可以触发 动作执行完毕?
我runAction 会有很多个动画。