关于 精灵在某一区域内自动行走问题。
比如一个怪物在某一特定区域自动行走,这个是怎么实现的,求思路,有代码更好,哈哈。
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topzkz 发表于 2012-5-29 17:12 url
Action最后加一个回调的动作就行了
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明白了,我去试试,非常感谢。
定义一个路径,然后让怪物在这个自定义的路径上面来回行走?
- 本帖最后由 高负债 于 2012-5-29 17:36 编辑 *
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topzkz 发表于 2012-5-29 17:12 http://cocos2d.cocoachina.com/bbs/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=3807&ptid=884

Action最后加一个回调的动作就行了
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Action怎么加回调。。。不好意思。试了下,好像没有地方可以加
呃,找到了。谢谢
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子龙山人 发表于 2012-5-29 16:53 http://cocos2d.cocoachina.com/bbs/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=3801&ptid=884

定义一个路径,然后让怪物在这个自定义的路径上面来回行走?
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是的,差不多这个意思,但不一定是一条直线,可能是一个区域的随机点。之前没做过游戏开发,不是很能理解要怎么实现。
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topzkz 发表于 2012-5-29 17:01 http://cocos2d.cocoachina.com/bbs/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=3804&ptid=884

不用这么复杂,随机数搞定一切
步骤1:随机一个方向,随机一个距离
步骤2:按随机结果执行
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什么事件可以触发 动作执行完毕?
我runAction 会有很多个动画。