最近在考虑往游戏里加入声音,但是各平台本身支持的格式好像不同,大神们是怎么解决的,是各自存一套声音资源么,求解决方案?
ios下音乐用mp3,音效用caf
android用ogg
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czbming 发表于 2012-5-29 12:40 url
ios下音乐用mp3,音效用caf
android用ogg
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只有这一种解决方案么?有没有其他的解决方案 或者 都支持的声音格式
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老G 发表于 2012-5-30 08:22 url
iOS
WAV,MP3,WMA,AAC,M4A,OGG,APE,AC3,RMA
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恩 谢大神,经常跑进你的小屋里(老G的小屋),呵呵。也就是说android理论上支持WAV, AAC,MP3,WMA,AMR,OGG,MIDI,实际上只支持MP3和OGG,其他的都存在问题。 以前没接触过IOS,看你列出的格式里IOS也支持OGG,那我把背景音乐和音效都存成OGG格式的就可以吧,这样就一套声音资源都能支持了
以后试试ogg,以前一般都用mp3