cocos2dx 3.2 + lua + cocosStudio 1.6
需求:法师在攻击动作的某一帧中发出光球,光球要从法杖顶端射出
已将帧事件绑定在法杖顶端的一个骨骼上,可是获取的position是(0,0)
看了一下美术做的动画,在形体模式下位置是正常的,但是在动画模式下各个骨骼的位置都是(0,0)
请问。。。是哪里设置的不对还是有什么别的办法来实现?
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需求:法师在攻击动作的某一帧中发出光球,光球要从法杖顶端射出
已将帧事件绑定在法杖顶端的一个骨骼上,可是获取的position是(0,0)
看了一下美术做的动画,在形体模式下位置是正常的,但是在动画模式下各个骨骼的位置都是(0,0)
请问。。。是哪里设置的不对还是有什么别的办法来实现?