我将一个骨骼动画上的图标替换成另一个动画时,如果对动画进行缩放则有些动画的元件会分离,有些动画不会,后来查看动画文件,正常的动画的所有元件的骨骼都绑在主体上,不正常的动画的骨骼有各自的锚点。
如果想要骨骼替换成动画后并播放正常,除了更改动画文件还有什么好的办法?
我试过一个方法,将动画放在一个层容器内,此时动画缩放时不会出现问题,然后将骨骼替换为那个层容器,位置和缩放都很正常,但最关键的动画播放不了。我是调用Play(“AnimationName”)函数的。
我将一个骨骼动画上的图标替换成另一个动画时,如果对动画进行缩放则有些动画的元件会分离,有些动画不会,后来查看动画文件,正常的动画的所有元件的骨骼都绑在主体上,不正常的动画的骨骼有各自的锚点。
如果想要骨骼替换成动画后并播放正常,除了更改动画文件还有什么好的办法?
我试过一个方法,将动画放在一个层容器内,此时动画缩放时不会出现问题,然后将骨骼替换为那个层容器,位置和缩放都很正常,但最关键的动画播放不了。我是调用Play(“AnimationName”)函数的。