如果在游戏中拿到了某个精灵或者控件对象,有什么方法可以模拟出操作这个对象的事件,从而触发对象的回调?

目前在弄一个test功能,希望能够在cocos2dx的游戏运行时,record下用户对控件的操作事件,然后重新模拟这些事件实现replay-test,然后想问问各位有什么方法可以模拟构造出这些操作的消息?