各位大神,想请问一下,做一款手机游戏。
网络通讯用哪种方案呢。大家一般用什么方案?
不是指httpclient或者socket,而是明确用socket,但是想找找有没有什么好的socket框架。
socket自己封装一下就可以,用的只是普通的select模型,又不是服务端,这个IO模型足够,自己用线程去处理一下send和recv就可以了,不需要用socket框架的
但是用websocket这些框架,不是会方便一些吗?
而且好像cocos都有集成.
我用ODSocket,自己包两个收发线程即可