给多个精灵绑定两个事件,一个事件负责选取精灵,一个事件负责将选取的精灵移动到鼠标点击的坐标,求解要怎么才能实现……
创建一个自定义的Sprite
var a = cc.Sprite.extend({
});
把事件在这里初始化了,然后new a()生成插入场景。。。出来的时候就是带事件的sprite了= =
给多个精灵绑定两个事件,一个事件负责选取精灵,一个事件负责将选取的精灵移动到鼠标点击的坐标,求解要怎么才能实现……
创建一个自定义的Sprite
var a = cc.Sprite.extend({
});
把事件在这里初始化了,然后new a()生成插入场景。。。出来的时候就是带事件的sprite了= =