关于为骨骼动画添加刚体的疑问

如图:当我想知道子弹击中右侧形象的具体身体的哪个部位
想法:碰撞检测用物理引擎
思路:为右侧形象的每一块骨骼以及子弹添加刚体
问题:cocoStudio中提供了为骨骼添加碰撞区域的功能,但是程序上,如何才能实现为每块骨骼添加上刚体呢?