版主可否?一下第四篇文章?

目前看到版主的教? http://cocos2d.cocoachina.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=979&extra=page%3D1
不??一篇一下子太多?西太?大了

我下??案?案慢慢trace,一行一行看
不??是看有些地方?法理解

一下?承?? 一下?承另一?
一下??都?承 一下又去呼叫父function

是不是版主能把第四篇拿出?重新做??解阿?? 我大概看一下有??分?
1.Manager相?,System
2.player , bullet , targer
3.controler , contorlistener
4.Collision , Collisionlistener
5.音?
6.粒子

?便?解每???建的思路
比如?什?player要?承entity 而entity又?承contorlistener和Collision
而?什?controler和contorlistener?在同一??案 是以controler??名
而Collision 和Collisionlistener?同一??案 又是以Collisionlistener??名
非常??
希望版主能出???版
??

?些是C++, OOP 的一些?程的概念, ?不是三言??可以?清楚, 我也不是?方面的?家, 建?LZ 找一些有?的?籍??, 以便可以了解清楚.