写界面的能力怎么划分的

     cocos2d-x属于浅技术,写界面更属于搬砖,所以,写了2年界面也只是比毕业生能搬更多的砖,能力变化不大。没有资格要涨工资。在一个主程序都才4500的公司,手下写界面的程序员按能力和贡献最多拿3500对吧。毕业生写界面更慢,2500应该的。为什么程序员都很浮躁,总想跳槽。本来在成都4000-4500写应用的界面工资很高很巴适,写游戏也算中高等收入,为什么要跳槽去6500写界面的公司,弄得4500的主程序的公司怎么留的住人,手下3500的程序员更想跳槽。


     写界面的。如果自学linux内核,是不是可以涨工资呢,这个有技术含量,不是毕业几周就会得。写界面,心照不宣的。学几周就会,大量的毕业生供过于求,还能胜任写界面的活。两年后,拿什么说自己该拿4000呢,除非比毕业生多写一倍的界面,毕业生一个月4个。老员工一个月7个才能拿4000-4500.是这样吗。感觉7个好难,除非以前写过的代码重用。但是界面重用得少。当然,一个公司有上线作品的,拿出来复制粘贴,改改就很快。老员工,代码重用,有很少出错,又有经验,写的又快又好,还能写自定义组件控件,才能拿4000吧,问下,4000,该写好多界面一个月。


 比如。三个月完成全民英雄的所有界面和动画,场景吗。

还有一个问题。大多数公司都是写的工资面议,是不是开4500太低了,没人去面试,所以不敢写。但是写出来,绝对有一大半的人去。就是因为其他大公司6500也是写界面,所以,小公司3500写界面就不写招聘价格,直接面议。3500不低啊,只写界面算是中等收入,为何还是不敢写。莫非真的是3500写界面太低(我觉得不低,按能力嘛,搬砖而已)。毕竟小公司主程序才4500嘛,做的比写界面的多多了。:12:第一家公司估计前端界面,动画,场景,交互,通讯全做了。也拿不到3500。很简单的游戏,没加班,按能力算只能算个做界面的码农,加班还敢要4000.不加班只能要3000.在没有做完一个游戏以前,最多2500,我就是这样估算在这个公司的发展前途。总会觉得写界面就是做苦力,没啥技术含量,没勇气,没理由涨工资。:6:加上我太老实了,都知道写界面拿6000以上都是在烧老板的钱,根本没有这么大的贡献该拿6000。其实也就比文员多敲点键盘,文员3000,写界面的最多4500嘛。

4500不错了。只是当时主程序这个价,4500不该是写界面的价格。唉。3000才对,没加班嘛。游戏也简单。就是搬搬砖。:12:还是linux内核才叫技术。不像做游戏,大公司写界面的6500.比小公司主程序4500都多2000,大公司主程序8000-12000,就更比不起了。

可惜呀。当初坚持呆下去。写个2年,找个100人左右的公司,拿个4500做界面,就好了。只是当时不信大公司写界面4500,因为第一家写应用的主程序也是才5000,还是5年经验,他啥都一个人写。写游戏2年哪能拿4500哦。那不是气死别人哦。更别说一年4000了。我在怀疑面试官骗我。。。。。当初该呆几天才走,问问老员工多少钱,是不是有4000的,唉。我太老实了,太多疑了。

特此问问群里面的成都的人,一年都是4000以上的吗,写界面的。。。能完成所有界面。

什么叫写界面的?不写逻辑?你写界面这么屌。可以转应用开发啊。工资刷刷刷

写界面也负责逻辑的,难道楼主只写写界面?同意楼上看法,你可以转应用,楼主还在纠结啊。建议去大城市试试

竟然还有只写界面不做业务逻辑的?话说现在的界面不是都在某个编辑器上拖一下就可以了吗?好像iOS的xib那样。

我们界面都是策划拼得,他们爱怎么改怎么改,只要不改界面里面元素的id就行,程序都不用改

程序写界面主要是处理逻辑问题,举例子,一个天赋界面树,像DNF和WOW或者LOL那样的,前面加多少点才能加下面,一系列策划提的规则,实现这些东西。而不是把图放上去,图从来都不管的。

哪些东西是会灵活变动的,哪些东西需要策划配表,这些才是程序要考虑 的问题。

:11:楼主又出来 搞笑了 哈哈

:10: 说的感觉好有压力,现在打打酱油也能拿6000,过年打算辞职。 看楼主说的形势还是老实呆着的比较好。。:2::2:

我竟然一口气看完了。。虽然不太懂写的啥

楼主又调皮了,还有只写界面不写逻辑的程序员?界面现在都是用编辑器搞搞就行了,程序员大部分工作还是写逻辑啊!

居然有只写界面的!限制纯代码写还是什么的着

我错了。当然要写逻辑的。

楼主你这个逗比又出来逗了,简直比猴子派来的逗比还要逗

:13: :12::8::4:

楼主你 绝对是出来逗的
。。我居然看完了:9:

关键怎么又跑出个linux内核。。这八竿子打不着呀。除非彻底换行业,要不linux内核技术都用不上呀。。。