原来
if(!glview) {
glview = GLViewImpl::create(“My Game”);
director->setOpenGLView(glview);
glview->setFrameSize(960,640);
}
glview->setDesignResolutionSize(960,640, ResolutionPolicy::SHOW_ALL);
后来 改成640x960,坐标偏上,无法争取定位
原来
if(!glview) {
glview = GLViewImpl::create(“My Game”);
director->setOpenGLView(glview);
glview->setFrameSize(960,640);
}
glview->setDesignResolutionSize(960,640, ResolutionPolicy::SHOW_ALL);
后来 改成640x960,坐标偏上,无法争取定位
这个图有什么问题吗?可以的话最好扔两份改变前和改变后的图上来…