关于模拟器启动失败的问题

今天安装了 cocos-code-ide-win32-1.2.0 和 cocos2d-js-v3.3(windows环境)
配置好以后启动模拟器, 提示错误

\runtime/win32/PrebuiltRuntimeJs.exe不能正确运行;有可能模拟器发生错误或被防火墙拦截

不知道那的问题。。。还请大家赐教:675::675: :675: :675: :675: :675:

本想发一下错误截图 和 配置截图。。。但不会

这是配置的截图。。。

还有最后一个截图。。。。

求大神们赐教啊~~~~

project.json文件你点开报错吗?我的1.20这个文件一打开就报错没法编辑和保存

这个文件到是不报错

大年三十来送红包了!!!
我也遇到了同样的问题,解决方案如下:下载此链接的组件,安装后即可
http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=30679

问题解决了吗?我遇到了跟你一样的问题。

请问这个问题解决了吗??我也遇到一样的问题

7楼正解,已经解决了.

我的装了,不行.我的是苹果电脑装的win7

同问,,,装了7楼的那个 也不行

把3.2生成的项目里面的msvcp110.dll,msvcr100.dll,msvcr110.dll复制到3.3的项目里面就可以了

我这样解决的,调试配置-〉模拟器路径选择,重新选择下模拟器,以前的那个没有了。这样就好了。

怎么解决啊,按照7楼的试过了,还是不行,我是用cocos新建quick lua项目然后运行一千黑,有解决方法么,为啥没一个教程啊,简直坑爹

有可能是模拟器位置不对。
点开调试设置,在模拟器路径那一栏,点下浏览,不用改直接点确定就可以了

我遇到同样问题,按楼上的方法解决了

按照帖子里面的两个方法都试了,还是不行,配置跟楼主一致。
还是出现那个错误。
连构建模拟器都是失败的。

同样照帖子里两个方法都试了 问题仍然没有解决 没有官方出来解释下?