如何通过已经存在的精灵创建动画?

各位好.
问个问题
如果通过已经存在的Sprinte创建一个动画序列?
我Create了3个Sprinte,做了一些修饰(给每个Sprinte添加了一个不同颜色的渲染,等于有了3个不同的精灵),然后想把这3个Sprinte按照顺序播放.失败
但是看了下API好像没有这些东西.
有人能帮我一下么?

错了,重新加一些描述

create一个sprite,然后它里面添加了一些child,显示上是可行的,但是貌似纹理没有渲染
无法加载进spriteframe里面去

我想问的是如何通过已有的纹理 叠加成新的纹理(调整位置之类的)并添加到缓存中

你要通过Sprite来创建SpriteFrame,才用SpriteFrame来播放动画。