游戏崩溃时能不能进行数据保存?

之前做了一个ios游戏,游戏过程中进行了一次多个数据的保存,ios下运行流畅,但是转成android之后,在数据保存的时候就会在造成游戏卡顿,所以我想在游戏开始时读取数据,只在游戏退出或者游戏崩溃时进行游戏数据的保存,但是我不知道游戏崩溃时是不是能完成数据的保存?所有有明白的同学给科普一下这方面的知识。不胜感激。越详细越好。
下面是一个游戏崩溃判断的例子,网上找到的,不知道是我用不对还是怎么的,反正没成功。

自己顶一下吧,希望不要沉

帮顶:2::2::2::2:

楼主,请问下知道怎么在安卓版本游戏中,怎样统计c++层的崩溃信息日志吗?

android的具体怎么处理没有实验过,在网上看到这个将的挺详细,可以看看

http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/04/13/3019349.html