1.在cocos2dx3.4版本中使用registerScriptHandler添加enter和exit事件没用,没有here输出,下面是代码片段:
self._root:registerScriptHandler(function(event)
print("-------------------here")
end)
2.使用scheduleUpdateWithPriorityLua会报 Assert failed: Invalid script event. 代码片段:
layer:scheduleUpdateWithPriorityLua(function(event)
print("-------------------here")
end, 0)
我用的是Cocos Code IDE,但是我看例子中的代码片段也是这样写的,让人很迷茫。请问怎么解决?