关于获取地图对象层

我用代码加载地图后获取对象层没问题,但我在cocos里弄好地图来获取就会访问冲突
我是这样写的:
auto rootNode = CSLoader::createNode(“Scene/PalaceScene.csb”);
addChild(rootNode);

Layout* panel = (Layout*)rootNode->getChildByName(“MapPanel”);//这是包含地图的基础容器
TMXTiledMap* map = (TMXTiledMap*)panel->getChildByName(“Palace”);//这是地图
TMXObjectGroup* objGroup = map->getObjectGroup(“objects”);//加载对象层

最后一步就会出错,不知道是哪里写错了,求问

能提供一个示例工程吗?

http://yun.baidu.com/s/1nt9krJ7
顺便问下,我写了ControlLayer这个类来控制移动,把地图容器传过去时试着访问没问题,但添加侦听后访问又冲突了,麻烦了