游戏优化问题。求教

在做捕鱼类游戏。

鱼的图片都合成plist的了。大概有10几张,不是按照一种鱼一张拼的。
然后鱼的动画在loading的时候放到动画缓存了。

同屏幕 存在 几百条 鱼的时候 很明显的丢帧就会出现。

渲染批次 是 30多, 渲染 顶点 1000多。

感觉 不应该丢帧啊。。

求教。
求教怎么优化

我用的 3.3 官方介绍不是BatchNode已经不推荐使用了。直接使用sprite就可以了。所以我没用BatchNode

3.3 BatchNode引擎会自动帮你做了的

我没用BatchNode的

看下这篇吧…http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=313感觉挺不错的