两个动作之间的暂停

大家好,
新手向大家请教。
我有两个精灵,第二个精灵的动作要等第一个精灵完成后隔一点时间(也许是0.2秒)才开始。这个时间间隔不知道要如何实现?
谢谢。

CCCallFunc * callfunc = CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(TestGame::spriteAction));
sprite1->runAction(CCSequence::create(action1,action2…,CCDelayTime::create(0.2f),callfunc ,NULL));

void TestGame::spriteAction()
{
sprite2->runAction(…);
}

— Begin quote from ____

引用第1楼wang_song_yan于2015-03-09 02:17发表的 回 楼主(catthunder) 的帖子 :
CCCallFunc * callfunc = CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(TestGame::spriteAction));
sprite1->runAction(CCSequence::create(action1,action2…,CCDelayTime::create(0.2f),callfunc ,NULL));

void TestGame::spriteAction()
{
http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=287439&pid=1253610

— End quote

谢谢。