在滚动地图中如何让游戏按键相对窗口静止?

:12::12::12::12::12::12: :12::12:RT,有没有帅哥解答一下

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两种方式,一种话说你要相对窗口静止为啥放到滚动层里,第二种,按钮在update函数中每帧设置坐标,即把世界坐标转成滚动层坐标然后设置,可能会闪烁也可能按钮多了会很卡

如果代码不打,你可以直接在CCScene* HelloWorld::scene()函数里面,把那几个button直接加到scene上面,而不是在init()函数里面加到layer上面,我用的是cocos2.2.4,不知道这样有什么弊端,但是想着既然都是node,应该都一样的

为什么我在scene里加入第二个layer就会报错?

我在scene里加入第二个layer总是报错,于是想干脆放到一个层里,后来我发现这种基本性的问题是绕不过去的,因为早晚都要用到。。。可是还是解决不了在scene里加入layer的问题:11::11::11:

干吗非要加layer,直接加按钮