请问一个关于动画删除纹理内存的方法

CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo(strJson.c_str());
m_CCANuQi = CCArmature::create(“nuqi_action”);
m_CCANuQi->getAnimation()->play(“Animation1”);
addChild(m_CCANuQi);

m_CCANuQi remove 以后 纹理内存怎么清除掉呢
我用 的是2.2.3版本

不知道removeunusedcache行不行呢?

我用的
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeSpriteFrameByNamem_CCANuQi ->getName().c_str());
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeUnusedSpriteFrames() 方法 ,删除后不能再增加了同样的纹理了。有没有大神出来赐教。:14: