项目是cocos2dx2.x写的一个网络棋牌游戏,上线有一段时间了,其中有几个比较棘手的问题。错误日志上显示一天偶尔出现两三次,不好测试。帮我分析下。
其中GameLayer里,在rengSaiZi这个函数里面,addChild(saiZi1);这行代码竟然会崩溃,想不明白,难道是this指针指向变了?
ItemLayer是Gamelayer的一个child。我创建的时候把parent也就是GameLayer这个指针传过去,但是有时候出现_game变成野指针了。最开始的时候我直接用
GameLaye* _game = (GameLayer*)getParent();
同样还是会时不时的出现野指针,很是无奈啊。
跪求解决。








