修改屏幕分辨率之后
glview->setDesignResolutionSize(480, 800, ResolutionPolicy::SHOW_ALL);
glview->setFrameSize(480,800);
button->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y));
按钮点击的响应范围与之前出现了偏移,这样的问题应该从哪儿去修改?
点击的位置用红箭头标记。
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