一套骨骼动画 中有个跳跃移动 我将骨骼动画中一个骨骼用 changeDisplayByIndex() 方法切换掉了 可是播放跳跃动画的时候 那个骨骼动画没有跟着以前的动画效果一起动了! :Q
xiexie!!
谢谢楼主,好久没看到这么好的贴了
改成
CCSkin *skin = CCSkin::createWithSpriteFrameName(sz);
CCSkin *skin1 = CCSkin::createWithSpriteFrameName(sz);
armature1->getBone("wuqi")->addDisplay(skin1, 1 );
armature->getBone("wuqi")->addDisplay(skin, 1 );
虽然用的同一个CCSkin 可是绑定的的话还是要分开
CCSkin *skin = CCSkin::createWithSpriteFrameName(sz);
armature1->getBone("wuqi")->addDisplay(skin, 1 );
armature->getBone("wuqi")->addDisplay(skin, 1 );
thanks for your shared
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