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1、web、android、iOS、wp、win32、Mac等平台
2、同属于节点类,一个场景对应多个层
3、JavasScript
4、Cocos Code IDE
5、localStorage、 SQLite、JSON

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3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript

3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,iOS
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 一个场景对应多个层
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb)

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器,层来展现游戏画面
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb)

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台?
web,ios,android,win32,mac
2、在Cocos开发中场景和层的关系?
场景包含层 ,可以多个,但至少有1个
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言?
JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具?
cocos code ide webstorm
5、localStorage localStorage sqlite(jsb)

:7::7:

在Cocos开发中场景和层的关系
场景与层之间是1:N的关系,即一个场景(Scene)有多个层(Layer)对应,而且层的个数至少是1,不能为0。

在Cocos开发中场景和层的关系
场景与层之间是1:N的关系,即一个场景(Scene)有多个层(Layer)对应,而且层的个数至少是1,不能为0。

1.max iOS win32 android
2.场景是层的容器,一对多关系
3.JavaScript
4.webstorm
5.localStorage, sqlite

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台?
答: web,android,ios,win32,mac
2、在Cocos开发中场景和层的关系?
答:层是场景的子节点,场景是层的容器,层来展现游戏画面,
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言?
答: JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具?
答: cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些?
答: localStorage, sqlite(jsb)

3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言?

JavaScript

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台?
iOS, web,android

2、在Cocos开发中场景和层的关系?
场景是层的容器,层来展现游戏画面,一个场景对应多个层

3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言?
JavaScript

4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具?
cocos code ide webstorm

5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些?
localStorage, sqlite

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? android,ios,web
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios,win32,mac
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器,层来展现游戏画面
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb)

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台?本身是跨平台,只要能支持JS的就可以,如iOS,Android,Windows Phone,Mac,Windows,Linux,Web等.
2、在Cocos开发中场景和层的关系?一个场景对应1或多个层
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言?JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具?Cocos Code IDE,WebStorm,Sublime Text
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些?sqlite3,localstorage

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器,层来展现游戏画面
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code ide webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb)

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台? web,android,ios,mac
2、在Cocos开发中场景和层的关系? 场景是层的容器,层来展现游戏画面
3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言? JavaScript
4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具? cocos code IDE webstorm
5、Cocos2d-JS能够支持的数据存储有哪些? localStorage, sqlite(jsb)

1、Cocos2d-JS引擎能够开发的游戏平台?

web、android、ios、win32、mac

2、在Cocos开发中场景和层的关系?

答案:场景与层的关系是1:n的关系,即一个场景有多个层对应,而且层的个数要至少是1,不能为0

3、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的主要语言?

javascript

4、使用Cocos2d-JS引擎开发所使用的IDE工具?

Cocos Code IDE