关于安卓手机调节音量游戏闪退的问题

本人作为一个文科生,因为对制作游戏感兴趣第一次尝试用cocos2d-x做一个小程序。一路摸爬滚打过来,终于在手机上成功运行了自己的程序,一切都正常:14:
不过觉得背景音乐有点大,也没有制作游戏内的调节音量控件,于是就直接按手机上的音量按钮,结果游戏闪退了?!:3: 刚开始以为碰到了home键,于是又试了一次依然闪退,又再不同的机型上测试,都是一调节音量就闪退:9:
上网搜索相关的问题,发现竟然没有其他人有类似的问题,只好在此发帖,请教各位大神。:6:

我使用的是cocos2d-x 3.2,adt-bundle20140321,ndk是r9d,ant是1.9.4,跟音乐有关的代码如下:

#include “SimpleAudioEngine.h”
……
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic(“sounds/LabyrinthOfDreams.mp3”, true );
……

本人小白,请大神的解答详细些