请问做新手引导怎样能传递触摸到下层?

rt,用的是3.2,暂时是用clippingnode裁剪出透明区域之后,然后在屏蔽层判断点击类型和区域,然后再传回调函数来一步步走。
想请问一下怎样在判断点击透明区域范围内的时候,将触摸传递给下层,让下层走正常流程?:6: :6:

auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
listener->setSwallowTouches(false);
listener->onTouchBegan = &](Touch* touch, Event* event)
{
    return false;
};
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);

这样触摸就能传递给下层了哦:7:

多谢 :7: :7:

listener->setSwallowTouches(false);也可以的.
因为引擎默认的setSwallowTouches(true),即默认吞没事件.

现在还是有这个问题,请问怎么处理