求贴代码~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
简单的办法就是使用物理引擎,绑定两个形状的刚体。
算法实现,网上已经有人写好啦,你可以借鉴下很详细
http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/details/18195993
这个不是旋转的矩形吧,矩形角度是固定的,我说的是斜的矩形,最好有C++的实现代码
应该有很多人会遇到这种吧 求代码= =
求贴代码~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
简单的办法就是使用物理引擎,绑定两个形状的刚体。
算法实现,网上已经有人写好啦,你可以借鉴下很详细
http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/details/18195993
这个不是旋转的矩形吧,矩形角度是固定的,我说的是斜的矩形,最好有C++的实现代码
应该有很多人会遇到这种吧 求代码= =