游戏中的前景与背景是怎么弄的?

场景如下图。
我想npc或角色站在树下或附近时,树枝可以挡住角色。
但是这是一张jpeg图,树枝与地面是一体的。
我想实现树枝挡住角色,是不是要用ps单独把树干、树枝细细抠出来,放在tmx文件中的另一层作为前景层?
有什么另外的方法吗?

谢谢。

恩。树枝得抠出来。

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引用第1楼偶尔e网事于2015-04-17 14:51发表的 :
恩。树枝得抠出来。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=296457&pid=1286372

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真的要抠啊:10:
有N张几千*几千的jpeg,要抠死人啊:3:

另外,请教下,有关武侠或古代的瓦片素材,地图、地图块集什么的,国内有什么这样的资源网站推荐吗?

谢谢

=。=边做边扣,不用一次性抠出来,因为可能你扣完了你就不想做了。。。

百度很多。

— Begin quote from ____

引用第3楼偶尔e网事于2015-04-17 16:40发表的 回 2楼(cococcoo) 的帖子 :
=。=边做边扣,不用一次性抠出来,因为可能你扣完了你就不想做了。。。

百度很多。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=296457&pid=1286536

— End quote

百度找不到地图块集啊。 有什么关键字?:872:
哎,主要是,如果可用地图块来画,可以前背景分离:883: