请问在cocos2dx里面怎么优化数字标签批次?数字一直在变动,从而重新渲染,每次数字变动重新渲染就+1批次,造成帧数的不稳定~!求解决方案~!
用的是cocos2dx3.2
批次+1?那你变几百次不会都得渲染批次上千了?
截图说话吧
由于用的是1.5的编辑器,3.2数字标签改了TextArea所以造成LabelAtlas无法在3.2识别,批次也增加了,直接在coco2dx3.2中加载,不通过cocostduio1.5.0就不产生批次增加问题了~!
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用的是cocos2dx3.2
批次+1?那你变几百次不会都得渲染批次上千了?
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由于用的是1.5的编辑器,3.2数字标签改了TextArea所以造成LabelAtlas无法在3.2识别,批次也增加了,直接在coco2dx3.2中加载,不通过cocostduio1.5.0就不产生批次增加问题了~!