游戏登陆的加密解决方案问题

1。游戏登陆的时候对用户名密码通常用什么加密算法呢, 直接写加密的代码,还是有什么库可以使用。

2。还有个问题就是, 像COC这样的游戏 不用登陆是获取到机器的什么码来保证唯一的,COCO2SDX 有获取这个码的方法吗 , 还是需要不同平台不同方法获取这个码。

MD5加密
可以获取IMEI,IMSI

加密算法可以使用MD5或者Base64,这两个在C++中都有具体的实现方法的
而不用登陆在Android中获取的可以是IMEI或者Mac地址,IOS中可以用获取GameCenter的账号等