求助:关于不同分辨率下屏幕自动适应

1.版本:cocostudio 1.3.0.1 cocos2d-x-3.0
2.描述一下吧!!(图片怎么贴出来??)
1.用cocostudio创建了960640的画布paino,里面有个960640的滚动层Main,滚动层里都是按钮
2.放在20481563的平板中,则只在左下角显示(显示完全)(放在小于960640的分辨率中则显示不完全) :我想要的是适应屏幕分辨率拉伸。。
3.glview->setDesignResolutionSize(960,640,ResolutionPolicy::SHOW_ALL);这个函数中第三个参数没用(猜想:这个是对图片产生效果吧,或者说要怎样让画布去适应屏幕??)
代码:加载布局和按钮的:
auto widget = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile(“Piano.json”);
this->addChild(widget);

           auto buttonWidget1=dynamic_cast<ui::Button*>(widget->getChildByName("Main")->getChildByTag(1));

求大神帮帮忙啦:14: