用键盘每帧刷新移动图像,会颤抖??

也不是一直颤抖,是偶尔抖,每次移动(2,1)。用sprite->setPosition
为啥不一直平滑?
2dx3.5,win32…cpu占用3%以下。
谢谢

·····少侠你的方法有问题。

游戏是每帧更新的,而且每帧时间又是不定的。
你每检测到一次按键输入就移动(2,1)这个只是表现在“帧速度”上,不是时间均匀的····当然会颤抖啊。

换了种方式,人物移动现在感觉还行。 但地图滚动的时候,好像有些波动。
滚动方式是:每帧刷新时判断:人物移动多少,地图就向反方向移动。 有什么建议吗?谢谢