求教球衣的渲染方法

想做一个足球类的游戏,但是球衣的渲染是个大的问题
像上面的图中的球员的衣服,不知道怎样才能渲染成各式各样的球衣
opengl不熟,求高手指教!

我也想知道什么样才能只渲染一个精灵中得某部分:12::12:最简单就是扔给美术吧。如果只是一件衣服还简单点,衣服穿在人身上:10::10:

但这样的话,如果我要做100个球队,不可能让美术画100套吧……

顶上去,求高人帮忙

用这个库,不谢。

https://github.com/alex314/CCSpriteWithHue

好东西…收藏了:7::7:

谢主隆恩:7::7::7:

这是不是改变色相那? 好东西…收藏了 !!

我觉得起码也要每每套球衣都做吧。

好东西 必须收藏

这种每种球衣都要做一个贴图,稍微好一些

能不能指定渲染区域呢?

只是改变颜色 改色相没问题 你想改球衣花纹的话 呵呵呵呵

要不你就用骨骼动画拼一下 然后单独做球衣的部分 代码里换bone
不过感觉并没有比画一套简单多少

就是啊,感觉没有太好的方法啊
应该是可以用opengl来实现球衣渲染,可以画成各种各样的样式
但是opengl不熟啊……

不要把问题搞的复杂化 这个本应是美术的工作 shader理论上能实现
但是谁没有用代码去代替PS做图的。