我稍微修改了一下frameworks中的源码,给cc.Animate方法的构造方法多加了个参数,还加了几个属性,然后在网页中可以正常运行,但是在模拟器中运行就报错“Error: js_cocos2dx_Animate_create : wrong number of arguments”,请问是需要同步修改JSB么?如果要是修改的话,该如何修改呢?
需要修改引擎c++代码,包括jsb代码,然后重新生成runtime就可以正常运行了。
我稍微修改了一下frameworks中的源码,给cc.Animate方法的构造方法多加了个参数,还加了几个属性,然后在网页中可以正常运行,但是在模拟器中运行就报错“Error: js_cocos2dx_Animate_create : wrong number of arguments”,请问是需要同步修改JSB么?如果要是修改的话,该如何修改呢?
需要修改引擎c++代码,包括jsb代码,然后重新生成runtime就可以正常运行了。