http://pan.baidu.com/s/1gds4pVX,
百度网盘地址,vs2012,cocos2dx3.4写的。还没下打包工具,晚上再打包,
2011年毕业,只做了两家flash程序,第一家不是写游戏的,写图像算法的,我算法不好,也不喜欢搬代码只是负责做界面。我当初学flash是学的做游戏。第二家,是做flash社区游戏的,进去后才发现,游戏太没内容,社区游戏,没技术,21天都把战斗(卡牌战斗)和界面(背包,商店,人物,技能等)功能做完。工资才给2000,还没签合同,没买社保,怎么干,技术都学不到。
就算现在工资低点,但是能学到技术,哪怕公司上线游戏后,公司赚不到钱,工资涨不了,到下家,也要有4000的待遇,公司开发这样的作品,才能有技术可言。只开发社区游戏,我怕,下家公司也给2000,怎么搞。半年时间又白过了,只是堆堆代码,做一个2000的作品去下家,或者继续2000留在公司,有何意义。
当然,去一个有发展的公司,比去永远都是4000,永远都做码农的公司要好(其实这种公司,公司稳定的话,可以做很久的。钱不是很重要,但至少4000够生活),现在烂保安都是3000多包吃住。做程序员只是爱好加上够用的工资。如果不够用,2000块,还永远都是2000-3000,有啥意思。这样的爱好,只能是有钱人做的。
好几天没写作品了。打算用lua写2.5d动作游戏,这样能拿到4000的概率高一点,但是我怕,心里好乱,因为都是搬代码,就算写出来,还是给2000,。
现在每天坚持写3-5小时都不得了了。因为心里好乱,害怕写出来就是2000,搬代码要什么技术,就要会cocos2dx基本api和ide开发工具。就能独立写游戏了,不是有10岁。7岁娃娃都拿cocos2dx做游戏嘛。所以,给2000按能力,差不多这个价
现在每次写代码。考虑写出来就是2000,有一百种方法,压工资,压倒2000甚至更低,我就好烦,每天想这些都比想学技术,完成作品的时间要多。