一个刚体从天空落到地上会弹起来,如何设置不让他弹起来

RT,一个刚体从天空落到地上会弹起来,如何设置不让他弹起来.我使用的是cocos 封装的Physic.快来个人告诉我把。。我要疯了

设置刚体的material中的弹性系数

能贴一下API吗,我新手

你是不是想说,body->getshape(0)->setRestitution(0);这没用。不过我发现一个奇怪的现象,有的时候会停在那里,有的时候回蹦起来。很奇怪!

    PhysicsMaterial material;
material.density = 0.0f;
material.restitution = 0.0f;
material.friction = 0.0f;

auto body = PhysicsBody::createCircle(20,material);

结构体PhysicsMaterial成员有:density(密度)、friction(磨擦系数)和restitution(弹性系数)。密度可以用来计算物体的质量,密度可以为零或者为正数。摩擦系数经常会设置在0.0~1.0之间,0.0表示没有摩擦力,1.0会产生强摩擦。弹性系数的值通常设置到0.0~1.0之间,0.0表示物体不会弹起,1.0表示物体会完全反弹,即称为弹性碰撞。

说实在 的,非常感谢,今天我在公司也是这么写,但是它一直弹起来,回到家,duang的一下就好了。