quick cocos2d-x 2.2.6 用 dragonbones 做的动画及特效,调用 unloadData() 方法释放内存,内存一直没能降下来,因为考虑到UI资源不能释放,又不能调用 CCTextureCache:sharedTextureCache():removeAllTextures() 来释放所有资源
现在内存导致闪退,请高手们指点