版本更新这么快,有何意义! 旧版本的bug不除,新版本又引入一堆bug,30天一更新,有什么意义? 大点的项目人家几个月甚至一年都没做完,回头一看,不知有汉何论魏晋!哪个开发者会频繁的更换当前使用的版本?更新这么快,别一堆明显的bug啊?,除了引来一堆唾骂,真不知道还有什么用,每次版本更新,天翻地覆的变化,引擎代码完全不像正规军,太随意., 真搞不明白,别人开发者不可能一俩月或者几个月就更换引擎版本,你们这么着急发布新版有什么意思!?跑的太快把开发者撇的太远,小心后面就只剩你们自己了!
尤其是WP8上面,bug更是一堆堆,bug更是很明显,你们不闻不问! 别以为你们现在很屌了,其实你们很脆弱,只要有个比你们更用心,更尽责的后来者,把你们打下去不费吹灰之力!
应该承认COCOS2DX成果啊,我觉得他们也是不断的完善当中,只是在测试发布方面 稍为欠缺
建议停一个月,把源码中的文档给补充下。 至少要说明函数功能及参数是干嘛的,能让人看明白。
不会英文的,或英文写的自己都看不懂的,就用中文写吧,别不好意思。
他是不负责的吧广大开发者当成他们的测试员,不经过稳定性测试的一坨代码拿出来让大家测试,为什么用"坨" 因为这代码的bug像屎一样让我感到恶心!
算是这样的了,免费开源,我用着,目前感觉还可以,不满意的,就自己修改,哈哈
升级快并不是坏事,关键是升级了对旧版的兼容性简直是零啊。。quick-x虽然致力于解决这个问题,但是不能保证用户不添加自己的tolua模块啊。。
cocos为了能抢3D市场,也是蛮拼的啊,也麻烦偶尔停下来把前面版本的bug修一修嘛
别拣了芝麻丢了西瓜就好
各种意义 !!!!!
可以换U3D 做= =。。。cocos做3D 有点 “大跃进”= =。。。。。。
每个小版本都基本等于大版本
抢3D市场。。。就这样的东西:15: