加密后的一点问题!求指教!

用quick自带的 compile_scripts 加密成功后 要把对应的包 在C++中 加载进去 修改代码如下:

pStack->loadChunksFromZIP(precompiledFrameworkPath.c_str());
在后面加载加密后的包,代码如下:
pStack->loadChunksFromZIP(“res/game.zip”); //加载加密后的包

//pEngine->executeScriptFile(path.c_str()); //这行代码注释掉了

改成这样的了:
pStack->executeString(“require (“main”)”);

在本地运行的时候,看日志,包也加载的没有问题。

但是打包时,在手机上运行就黑屏。

也查了不少资料,试了好几次 还是不行,无奈发帖 求助,求大大们指点一二!不胜感激!

今天周六,没有人么?

安卓还是iOS

是安卓的,麻烦指点一下