骨骼碰撞检测

我用cocos editor编辑了一个骨骼动画, 然后编辑了碰撞检测区域。
随便给armature设置一个刚体就可以获得跟随着动画运动的形状。但是没有与别的cpShape进行碰撞检测。
还有回调怎么添加啊?
在线等 急用