多平台素材图片如何适配呢?

cocos2d-js 开发了个小游戏,准备弄成 iphone 和ipad 两个版本,如何适配素材图片呢?
不同设备调用不同图片(两套或三套图片)?,或者是弄成一个高分辨率的图片然后 引擎自适应吗?
怎么弄,求大神们帮忙下…