游戏结束,转到主界面场景时,不能点击开始游戏,继续游戏了?求指导

主界面是一个layer类,有3个菜单项,点击开始进入游戏后,玩家游戏失败,调用一个菜单项函数,返回到主界面,界面上的菜单项都不能点击了?但是程序并没有报错。求解

兄弟,你不写点代码这咋判断?

主界面上就3个菜单项啊。 主体场景 HWorld , void lostGame(); 代码:

void HWorld::lostGame(){

//添加失败界面

Size size = Director::getInstance()->getWinSize();
auto layer = LayerColor::create(Color4B(0, 0, 0, 190), size.width, size.height);
auto sp = Sprite::create("game_Lost.png");
sp->setPosition(Vec2(size.width*0.5,size.height*0.5));
layer->addChild(sp);
addChild(layer,100);

Director::getInstance()->pause();

//添加一个按钮用于返回

auto ttback = LabelTTF::create("BackMenu", "Helvetica-Bold", 23);  
auto menuLabel = MenuItemLabel::create(ttback,CC_CALLBACK_0(HWorld::backMenu,this));
menuLabel->setPosition(Vec2(0,-200));
auto menu = Menu::create(menuLabel,NULL);
addChild(menu,100);

}

//菜单项"返回主菜单"的回调函数

void HWorld::backMenu(){

unscheduleAllSelectors();

//继续游戏

Director::getInstance()->resume();

 //切换到"菜单"场景


Director::getInstance()->replaceScene(HMenu::createScene());

}