Cocos2D-X自带的物理引擎Physics中的body,能不能让它只在一个轴向运动?比如我希望刚体在y轴方向可以运动,但不希望向左向右运动,也就是不让它在x轴上运动,这和物理引擎有关系吗?还是说用别的方法?
先自问自答下,突然从API中发现body有个setVelocityLimit (float limit)函数,在想是不是可以通过设置y轴的最大速度为0来限制呢?
可以试试约束
Cocos2D-X自带的物理引擎Physics中的body,能不能让它只在一个轴向运动?比如我希望刚体在y轴方向可以运动,但不希望向左向右运动,也就是不让它在x轴上运动,这和物理引擎有关系吗?还是说用别的方法?
先自问自答下,突然从API中发现body有个setVelocityLimit (float limit)函数,在想是不是可以通过设置y轴的最大速度为0来限制呢?
可以试试约束