#define MAPTILESIZE 33;
之后
sprite->setPosition(Vec2(33/2,33/2));
将其改为
sprite->setPosition(Vec2(MAPTILESIZE /2,MAPTILESIZE /2));
就出错了,新手求助感谢
把宏值33用括号括起来试试
33 后面的;去掉 - - 孩纸
感谢,解决了,谢谢
蛋疼的宏~~~
#define MAPTILESIZE 33;
之后
sprite->setPosition(Vec2(33/2,33/2));
将其改为
sprite->setPosition(Vec2(MAPTILESIZE /2,MAPTILESIZE /2));
就出错了,新手求助感谢
把宏值33用括号括起来试试
33 后面的;去掉 - - 孩纸
感谢,解决了,谢谢
蛋疼的宏~~~