就是人物起跳到落下的弧线。
不要物理引擎,也不要贝塞尔,也不要moveBy
有人说jumpBy就是封装的抛物线?
有人说jumpBy就可以实现,jumpBy的第二个参数必须不是0,0才能有弧线的显示对吧?加入是100,0,那么多跳几次岂不是出去屏幕了?
可我不懂抛物线是啥,求个例子,已经哭了。
就是人物起跳到落下的弧线。
不要物理引擎,也不要贝塞尔,也不要moveBy
有人说jumpBy就是封装的抛物线?
有人说jumpBy就可以实现,jumpBy的第二个参数必须不是0,0才能有弧线的显示对吧?加入是100,0,那么多跳几次岂不是出去屏幕了?
可我不懂抛物线是啥,求个例子,已经哭了。
抛物线 物理上的东西 可以百度一下啊 初中物理学的 你可以看一下 挺简单的 将速度分解为x轴和y周 进行计算
我会就不问了。