跪求酷跑抛物线算法

就是人物起跳到落下的弧线。

不要物理引擎,也不要贝塞尔,也不要moveBy

有人说jumpBy就是封装的抛物线?

有人说jumpBy就可以实现,jumpBy的第二个参数必须不是0,0才能有弧线的显示对吧?加入是100,0,那么多跳几次岂不是出去屏幕了?

可我不懂抛物线是啥,求个例子,已经哭了。

抛物线 物理上的东西 可以百度一下啊 初中物理学的 你可以看一下 挺简单的 将速度分解为x轴和y周 进行计算

我会就不问了。

http://baike.baidu.com/view/1553757.htm