不只是加密图片资源
去github上下个 libnpk
这个库的作用类似于winzip、winrar之类的,可以把你指定的数个文件打包成一个文件,在需要的时候读取出来
支持XXTEA加密,可以跨平台
恩,那解密有教程吗?解密所有资源的
留个爪,以后可以看看
加密方法不同,对应的解密方法也不同
反向工程是个很深奥的学问
就是想知道在游戏中怎么使用这些加密的资源
你把那个库下下来,里面有打包和解包的范例的
加密的方法有很多种,XXTEA这种是常用的加密算法,sqlite加密在传统的热更新里面比较常用些,技术也比较成熟
找不到那个库,是叫libnpk吗?
texturepacker可以对资源加密,不过到目前为止还没有用过
如果是使用脚本开发的话,比如jsb方式,cocos本身提供了加密的shell脚本,就是把js文件转换成加密过后的jsc文件,至于lua应该也有类似功能
texturepacker简单易用,下载个破解版的就可以。不过只能加密合图。其他的资源你要自己修改了。例如修改头文件什么的。
站个位置,需要的时候在来
修改头文件具体有操作教程吗?还有你是女程序!?