关于多窗口问题

我想用cocos2d-x来制作一款windows桌面的游戏,有同时存在多个可自由拖动的窗口的需求,但是目前看好像引擎对这方面支持的不是很好。

请问各位大神实现思路是怎么样的,或者说能否通过对引擎较小的改动来达到这一目的?

你说的窗口 是游戏内部的窗口? 拿node封装 添加move事件

类似qq游戏大厅那种,点击某个游戏以后能弹出独立游戏窗口

你还是找个靠谱的游戏引擎吧。。 这个引擎在windows上表现不怎么样 仅仅是给手机做调试 没你说的那种功能