完全新手的提问

各位前辈大神,有几个问题我想问问。
刚开始接触Cocos。是借书学习的。书籍关键字是3.x,本以为问题不大,后来发现不是。
现在cocos2d-x是3.6,HelloWorldScene.cpp,main.cpp,AppDelegate.cpp中代码已经和旧教材不一样了。
我想问问
①貌似没能找到更新文档,我从哪里可以了解到这些方法是否废弃(是否还可用)或者有更好的替代呢?
②这些代码原有的功能是被整合到其他方法中了么?例如setFramework。
③我继续参考这些旧的教材来学习,是否可行?还是有什么更加可行的途径

要学习cocos,看源码和安装时自带的例子是最好的,当然旧教程也可以看,但是看的是原理及方法,接口这块只能遇到问题后自己看源码。

3.x和2.x差别有点大。

但是同是3.x,3.0-3.6区别和结构基本上是不变且兼容的。

文档可以看这个

http://www.cocos2d-x.org/programmersguide/

看测试例子就ok了