触摸事件,单点和多点同时都监听的时候(不是监听同一个节点),单点的总是先触发。为什么?

触摸事件,单点和多点同时都监听的时候(不是监听同一个节点),单点的总是先触发。为什么?

因为3.x里面C++代码先处理单点,再处理多点

我改了源码,让它先处理多点,再处理单点

只能这样了